黑潮深海觉醒手游中很多小伙伴不知道深海人偶技能及玩法,也不清楚黑潮深海觉醒人偶该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下黑潮深海觉醒人偶攻略;

黑潮深海觉醒人偶攻略;

深海人偶技能有四个,一个是常规,也就是普攻,一个是大招,两个小技能,普攻的没啥好说,就是简单的普攻,主要看是后面的三个,一般我们把后面的两个小技能称为技能一和技能二。说到技能,首先我们要明白,最直接最核心的就是伤害。像各种单体群体的炮伤、空伤、雷伤是我们所追求的最直接的核心伤害,除此之外,还有一些BUFF、DEBUFF类的,那究竟如何,下面我们来看。

先看DEBUFF类,减护甲减防空,我们在《入门注意事项》一文中已经说到,防御伤害系数过低,减免公式为(0.025*633)/(2+0.035*633),这种公式防御越往后加得到的减免收益越少,加防是不如加血的,理论防伤系数逐步增加,取中值为9.45,与我们的实际数相差不大,这里采用实际数代入计算它的增伤就是7.0175%,可见它的收益远不如直接伤害来得可观,那会不会是技能持续时间短的原因呢,那我们把时间设为20秒,这个够长了吧,按照大招单、一群一单,取常规伤害1200%、205%、480%来算,它们的总收益约为237.8946%,即便你算上包括你自己在内四个的伤害也仅为951.578%,因为你还有一个T,T的伤害基本忽略,你不可能五个都是输出吧。这点伤害也就两个单体小技能的量,在你释放减防类技能的时候我就放了一个了,在这20秒内我都放不了另一个吗,所以实属做无用功。可见这并不是时间长短的问题,是它防御伤害本身就有问题,那反观BUFF类也一样,加防不如加血,那加攻也不如加伤,防御伤害系数就那样,你减就相当于我加,你加就相当于我减,你再怎么加再怎么减,也多不了哪去,而且你这加的还只是50%,减的都有60%呢,所以这本质其实是一样的,收益极其有限,我们一般一个小技能释放也是11到13秒,更别说是你这8秒6秒了,小技能都放不了,加全体也拯救不了,要是只给自己加的那更为鸡肋。

所以这类技能所起到的也仅仅是一个锦上添花的作用,意思是有伤害技能的基础上再有这些的话那还可以看一下,否则单单就一个加攻减防的我们就不要看了。